SPIL
Leg
Nøglefunktioner i spillet
- Skaller som beskyttelse: Hovedpersonen er beskyttet af en skal, men der er mulighed for, at spilleren beslutter sig for at forlade skallen for at gå gennem snævre passager eller undgå visse forhindringer.
- Tyngdekraftsbaserede puslespil: Nogle niveauer kræver, at spilleren manipulerer tyngdekraften, hvilket betyder, at karakteren nogle gange skal hoppe eller falde ud af skallen på det rigtige tidspunkt for at nå målet.
- Flere skaller: I nogle niveauer er der flere skaller, som spilleren kan bruge til at komme over visse forhindringer. Hver shell har specifikke egenskaber, som spillerne skal bruge korrekt.
- Enkel, men udfordrende grafik: Spillets visuelle stil er minimalistisk, men dette giver dig mulighed for at fokusere på at løse gåder og planlægge bevægelser.
- Kontrol og fysik: Spillet bruger præcise kontroller, så det er nødvendigt at styre karakteren omhyggeligt for ikke at miste livet eller falde fra platformene.
Mål og udfordringer
Målet med hvert niveau er at nå udgangen, men efterhånden som du kommer videre gennem spillet, bliver niveauerne mere og mere komplekse. Du skal lære, hvornår du skal komme ud af din skal, hvordan du bruger spillets fysik til din fordel, og hvordan du løser gåder, der involverer flere skaller.Spilleren skal tænke fremad
For at bestå bestemte dele skal spilleren forudsige, hvilket øjeblik der vil være det mest fordelagtige at forlade skallen, fordi karakteren uden skallen bliver sårbar.Forskellige forhindringer kræver også brug af skallen på en bestemt måde; for eksempel kan skallen beskytte spilleren mod farlige genstande eller slynge dem til højere platforme.
Hvem skabte Jumping Shell?
Jumping Shell han lavede Robert Alvarez.Hvordan spiller man Jumping Shell?
Rul - A/D eller venstre/højre piletaster
Hop - W eller Pil op
Dobbeltspring - Tryk på W eller Pil op to gange
Tilbage - B eller ESC
Genstart - R
