Jumping Shell

Jumping Shell
SPIL Leg
Jumping Shell er et tankespil, hvor du styrer en karakter, der kan putte sig ind og ud af lag af skaller. Du kan komme ud af din skal ved at dobbeltspringe. Brug denne mekaniker klogt og tænk over, hvordan du kan komme forbi forhindringerne i hvert niveau ved at dobbeltspringe, når det er nødvendigt, og vende tilbage til din skal, når tiden er inde. Der er 24 kreativt designede niveauer, der hver tilbyder en anden type udfordring. Bare rolig, hvis du går i stå – du kan altid se på hintet, der viser dig, hvordan niveauet er fuldført. Kan du blive mester i dette puslespil og fuldføre hvert niveau? Glem ikke at dele Jumping Shell med dine venner og find ud af, hvem der kan afslutte spillet hurtigere!

Nøglefunktioner i spillet

  • Skaller som beskyttelse: Hovedpersonen er beskyttet af en skal, men der er mulighed for, at spilleren beslutter sig for at forlade skallen for at gå gennem snævre passager eller undgå visse forhindringer.
  • Tyngdekraftsbaserede puslespil: Nogle niveauer kræver, at spilleren manipulerer tyngdekraften, hvilket betyder, at karakteren nogle gange skal hoppe eller falde ud af skallen på det rigtige tidspunkt for at nå målet.
  • Flere skaller: I nogle niveauer er der flere skaller, som spilleren kan bruge til at komme over visse forhindringer. Hver shell har specifikke egenskaber, som spillerne skal bruge korrekt.
  • Enkel, men udfordrende grafik: Spillets visuelle stil er minimalistisk, men dette giver dig mulighed for at fokusere på at løse gåder og planlægge bevægelser.
  • Kontrol og fysik: Spillet bruger præcise kontroller, så det er nødvendigt at styre karakteren omhyggeligt for ikke at miste livet eller falde fra platformene.

Mål og udfordringer

Målet med hvert niveau er at nå udgangen, men efterhånden som du kommer videre gennem spillet, bliver niveauerne mere og mere komplekse. Du skal lære, hvornår du skal komme ud af din skal, hvordan du bruger spillets fysik til din fordel, og hvordan du løser gåder, der involverer flere skaller.

Spilleren skal tænke fremad

For at bestå bestemte dele skal spilleren forudsige, hvilket øjeblik der vil være det mest fordelagtige at forlade skallen, fordi karakteren uden skallen bliver sårbar.

Forskellige forhindringer kræver også brug af skallen på en bestemt måde; for eksempel kan skallen beskytte spilleren mod farlige genstande eller slynge dem til højere platforme.

Hvem skabte Jumping Shell?

Jumping Shell han lavede Robert Alvarez.
Hvordan spiller man Jumping Shell?
Rul - A/D eller venstre/højre piletaster
Hop - W eller Pil op
Dobbeltspring - Tryk på W eller Pil op to gange
Tilbage - B eller ESC
Genstart - R
Lignende spil og spil