SPIL
Leg
Snake Nokia Classic – et tidløst spil om færdigheder og tålmodighed
Slange Nokia Classic er et simpelt, men spændende arkadespil: du styrer en konstant bevægende slange, samler prikker (mad), mens du undgår kollisioner med vægge eller din egen hale. Hvert bid forlænger slangen og reducerer manøvrerummet, så hurtige reaktioner og gennemtænkte vendinger er nøglen. Målet er at overleve så længe som muligt og opnå den højeste score - ingen niveauer, opgraderinger eller power-ups; bare ren, præcis gameplay på et enkelt bræt, ligesom på klassiske Nokias.
Hvordan man spiller
- Slangen bevæger sig i én retning, indtil du drejer den: op, ned, til venstre eller til højre.
- At spise prikker øger længden og point; enhver kontakt med kanten eller din egen hale betyder enden.
- Fokus er på rytme- og stiplanlægning: "tegn" cirkler på forhånd for at give plads til en tilbagevenden.
En kort historie (hvorfor netop dette spil blev et ikon)
Selvom "Snake" har eksisteret siden 1970'erne, opnåede den global berømmelse på Nokia: telefonversionen blev introduceret af en finsk ingeniør. Taneli armanto, og spillet debuterede i slutningen af 1990'erne på Nokia 6110-modellen og i 1998 på 5110. Dermed blev Snake synonymt med mobilspil og en del af millioner af brugeres hverdag.
Ifølge den officielle Nokia-blog var Snake forudinstalleret på hundredvis af millioner enheder – et tal, der er endnu højere end 400 millioner – hvilket gør det til et af de mest udbredte spil nogensinde.
Armanto har i interviews beskrevet, hvordan spillet blev skabt under begrænsningerne af hukommelse og en monokrom skærm, hvilket formede den minimalisme, der stadig definerer oplevelsen af "klassiske" Snake i dag.
